最近のノラはマスター職でイッパイですが、どうもマスター職は好きになれません・・・。

原因の1つとしては使用できる武器の種類が少ないということ。
デフォで攻撃速度、法撃速度UPも付いていて、扱える武器も超一流の火力武器となれば敵の殲滅速度的にはかなり速いと思いますが、ソロではミッションが限定されてしまいますし、PTミッションではルートも限定されてしまいます。

まあ、先で使用できる武器の追加があるかもしれませんがw


今のところはマスター職は保留ということで。


そんなわけで、日ごろはfFかAFで遊んでいるのですが、両職で星の傷跡を周り比べてみました。

火力は断然fFのほうが上。その差およそ500。

命中はAF。その差はおよそ100。

回避は圧倒的にAFの勝利。

戦闘に影響するであろう値を考慮して、周回時間的にはあまり変わらないかな〜てところ。


実際の周回時間は、

fF  →  10〜15分
AF  →  12〜15分

立ち回りや、マップによって若干の差が出たものの、ほぼ同等のタイムと見ていいのかな?
プレイしていて思ったことは、
例えば、B1初期のバジラの群れにfFでジャブを打ち込んで一掃してしまう時間と、AFの速いモーションのチッキ等で一掃するのではあまり時間の差がないこと。(取りこぼしを含めて)

あの魔法使う奴(名前忘れたwww)には、fFではフカミサキで凍結、AFではデイバザシで沈黙を入れて処理してますが、凍結は一定数打撃を受けると解除してしまうのに対し、沈黙は効果が切れるまで持続するため、ゾンデやバータのダメージや状態異常はAFのほうがかなり少ない。
シャドゥークでも同様。

最後のカマキリラッシュ時にナノブラしますが、fFでは3体処理できるのに対し、AFでは2体が限界。

薬関係ですが、強化薬の減りは両職ともに変わりませんでしたが、メイト、フォトチャに関しては大きな差が出ました。

fFでのトリメイトの消費は1周6〜7個
AFでは1周0〜1個 
(NPCのレスタ有り)

fFでのフォトチャの消費は1周0〜1個
AFでは1周5〜6個
(PPジェネレイト有り)

メイトの消費は回避力の差と、AFの速度UPによる敵の攻撃キャンセルによるもので、
フォトチャは専門職と複合職の消費PPの差が出たものでしょう。



個人的にはAFのほうが楽に感じましたが、fFのたたき出す大ダメージも捨てがたい・・・。
まあ両者ともにいろいろな武器を扱えることはすごく魅力を感じます。


今後マスター職がどうなるかは分かりませんが、しばらくはfF&AF主体で行こうと思います。


2008.06.16 Mon l PSU l COM(2) TB(0) l top ▲

コメント

No title
隊長が性感エステに通ってるのかぁ〜(違w
4万で男、買ってるって、もうアネモネ姐さんの所にはかわいい男の子がいるのに
そんな宣伝無駄ですよね\(^o^)/
っと、暇だったので便乗コメントしてみた〜w

テクター系も研究してしてw
2008.06.17 Tue l フェリア. URL l 編集
No title
>フェリアさん

ちょwwwwwwwwwwwwちがwwwwwwwww
・・・・あ、性感エステってなんですか?wwww
今度詳しく教えてくださいよ〜(・m・)ニヨニヨ

テクターはなんかダルいので・・・(爆
WTやGTはやってるですがねぇ〜w
2008.06.17 Tue l ニル. URL l 編集

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